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Réalité virtuelle : une technologie destinée à se répandre

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  • by Alexandre Vallières-Lagacé
  • in Actualités
  • — 18 Nov, 2020
Réalité virtuelle : une technologie destinée à se répandre

La réalité virtuelle est une technologie étonnante qui ouvre la porte à une infinité d’applications. Elle est aussi un vieux fantasme de la communauté scientifique qui y travaille depuis les années 1950. Le premier outil de réalité virtuelle, le Sensorama, sortait en 1962 et essayait de stimuler quatre des cinq sens humains. Dès les années 70, les chercheurs se dirigeaient vers le format du casque, mais avec des expériences peu convaincantes. Il aura fallu attendre la dernière décennie pour voir se développer des systèmes de réalité virtuelle assez réalistes pour réellement considérer leur utilisation dans d’autres domaines que le divertissement. Histoire complète ici.

Une utilisation de plus en plus répandue

L’utilisation de la réalité virtuelle s’est répandue au cours de ces dernières années. Elle est devenue notamment un outil de choix dans le domaine de l’apprentissage où elle permet parfois de sauver des vies. C’est le cas par exemple avec l’apprentissage de la conduite et du pilotage qu’elle permet d’effectuer dans un environnement sécurisé. En médecine également, et plus particulièrement dans la formation chirurgicale, la réalité virtuelle permet aux étudiants d’apprendre sans le poids de la responsabilité d’une vie humaine. Toujours dans le domaine médical, elle a permis des avancées spectaculaires en psychothérapie, entre autres dans le traitement des phobies. Plus d’informations ici. La réalité virtuelle est aussi de plus en plus utilisée comme un outil de vente, et ce dans de nombreuses industries. Il est important de signaler que cette technologie n’est pas encore mûre et est encore sujette à de nombreuses recherches et améliorations. Les nausées expérimentées par certains utilisateurs et le prix de développements de nouvelles applications sont pour le moment un frein à la généralisation de son utilisation. Néanmoins, cela ne devrait pas empêcher de voir son utilisation de répandre encore à court terme.

Avion
Source: Pixabay

Une mise en oeuvre logique

La digitalisation de notre économie est une preuve de l’appétit humain pour les nouvelles technologies. Notamment, une mise en oeuvre généralisée de la réalité virtuelle dans nos activités commerciales semble logique. De nombreuses industries devraient y avoir recours de façon croissante dans le but d’optimiser l’expérience de leurs clients. On pense notamment à l’immobilier où les visites de biens en réalité virtuelle représentent des économies de temps considérables pour les agents. La mise en oeuvre de la technologie dans les casinos en ligne semble également être la prochaine étape logique. Les casinos en ligne sont nombreux et offrent une grande variété de jeux et d’environnements pour leurs joueurs. Article complet ici. Depuis plusieurs années, les jeux avec croupier réel gagnent en popularité. L’utilisation de la réalité virtuelle qui reproduirait l’ambiance singulière d’un grand casino améliorera grandement l’expérience des joueurs. D’autres industries comme le sport et le tourisme devraient encore voir l’utilisation de la réalité virtuelle se répandre rapidement. Elle permettrait par exemple de reproduire l’ambiance du stade dans le premier cas et une possibilité d’évasion instantanée dans le second.

StadeSource: Pixabay

La réalité virtuelle devrait rapidement devenir de plus en plus présente dans nos vies. Pas encore mature, la technologie devrait aussi encore beaucoup s’améliorer avec le temps. Comme c’est toujours le cas avec les nouvelles technologies, la réalité virtuelle offre de vastes possibilités d’applications. Nous sommes en tout cas curieux et enthousiastes par rapport à son futur.

Image d’entête: Pixabay

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Tags: réalité virtuellervtechnologievr

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— Alexandre Vallières-Lagacé

Vous avez devant vous un Geek. Un vrai. Il ne mange pas de gadgets mais, c'est tout juste! Alexandre suit la technologie depuis bien des années et blogue ici-même depuis 2006. Il se passionne de retro-gaming, il développe des applications mobiles sur CtrlAltGeek.net et adore essayer toutes sortes de gadgets.
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